Major Update | 2022.04.21

2022.04.21

. Нововведения

Новое [Система благословения]

1. Поливайте Священное дерево, чтобы получить [Плоды благословения] разного качества и [Монеты благословения]. Плоды разного качества имеют больше шансов превратиться в [Кристаллы благословения] соответствующего качества;

2. [Энергетическая эссенция] может быть получена в квесте "Задание Ветроловов", Карте сокровищ, Магазине сделок, которую можно использовать для зарядки Святого дерева.

3. [Монеты благословения] можно использовать для получения вознаграждений в Магазине благословения;

4. Кристаллы и медяки, которые используются для улучшения снаряжения, Священный колокол ветра, роса переработки и кристалл пророка могут быть использованы для поливки Святого дерева;

5. [Монеты благословения] можно использовать для получения вознаграждения в Магазине благословения.

 

Новое [Элементальный спрайт]

1. Выполните обучающие задания, касающиеся элементальных спрайтов, чтобы получить их! Элементальные спрайты наделяют вашего персонажа элементальными статами;

2. Разверните элементальных спрайтов, чтобы получить навыки [Пробужденный элементаль];

3. У Элементальных спрайтов есть свои собственные Элементальные карты, улучшив которые, можно получить редкие Элементальные статы. А когда карты элементалей достигнут определенного уровня, это увеличит бонус DMG персонажа при использовании навыков Пробужденного элементаля.

 

Новые [Элементальное царство]

[Рудные шахты] будут закрыты после достижения 90 уровня, вместо Рудных шахт будет добавлен новый геймплей [Элементальное царство]. Награды в Рудных шахтах будут добываться в [Элементарном царстве];

1. Во время исследования Элементального царства Скайуокеру будут встречаться боссы, сундуки с сокровищами и загадочные события. Выполняйте ежедневные задания, чтобы получить материалы для улучшения своих элементальных спрайтов.

2. Зарабатывайте очки таланта, которые используются для изучения навыков таланта в этом режиме.

3. Каждый день Skywalkers будет получать некоторое количество Очков активности, которое используется для исследования пространств на карте.

4. В Элементальном царстве вы можете встретить других Скайуокеров, постарайтесь захватить крепости, чтобы занять высокое место!

5. Каждый цикл этого режима длится семь дней. Рейтинг подсчитывается в 10 вечера каждое воскресенье. Не забывайте получать награды на странице рейтинга!

 

Новый [Храм Реликвии]

Сила бездны окутала Клаудию, Реликвия идет, чтобы разобраться с напастью!

1. После достижения персонажем Lv.70, Храм Реликвии разблокируется при выполнении обучающего квеста.

2. Мощные Реликвии могут быть активированы при выполнении определенных условий. Каждая реликвия дает различные специальные эффекты.

3. Доступны реликвии [Руинный меч] и [Кольцо сохранения].

[Руинный меч]: Высвободите неостановимую разрушительную мощь! Независимо от снижения DMG цели, каждая атака будет наносить не менее 15% урона.

[Кольцо сохранения]: Увеличьте любой показатель персонажа (STR, INT, Physique, Endurance или Agility) до 500, чтобы открыть Кольцо сохранения. Когда STR (или INT), Physique и Endurance достигнут цели вместе, будет получена сильная [Сила сохранения], которая может уменьшить получаемый урон и увеличить урон по противнику.

 

Новое [Снаряжение Спиромона Второго поколения]

Прилежные Небоходы продолжают создавать снаряжение для своих любимых Спиримонов, получая взамен бонусы за создание перьев!

1. После достижения уровня Lv.93, когда общий рейтинг Снаряжения спиромонов достигнет определенной цели, будут разблокированы Бонусы За Создание Перьев: Обычное ремесло в первый раз каждый день не расходует никаких материалов, и есть шанс получить [Снаряжение Спиромона Второго поколения] при каждом создании.

2. Снаряжение Спиромона Второго поколения бывает только оранжевого и красного цвета. Если надеть 6 красных предметов Снаряжения Спиромона Второго поколения, активируется [Резонанс Священного Пера]: Все умения Спиримона становятся постоянными и могут быть высвобождены без триггера.

3. Статистические данные из Снаряжения Спиромонов Первого поколения могут быть перенесены во Второе поколение. Переданные показатели имеют высокий шанс увеличения. Если перенесенные показатели вас не устраивают, вы можете сохранить исходные. Независимо от того, сохраните ли вы переданную статистику, исходное снаряжение исчезнет.

4. Снаряжение Спиримона Второго поколения имеет более высокий верхний предел статистики, чем снаряжение первого поколения. Его статистика может быть перенесена только во второе поколение и не может быть перенесена в первое.

5. Священное перо Снаряжения Спиромона второго поколения (оранжевый) может иметь до 6 бонусных статов. Бонусные характеристики Первое поколение Солнечного спиромона (красный) могут быть перенесены на Священное перо Снаряжения Спиромона второго поколения (оранжевый).

 

Новое [Кабинет Эгиды]

Новая функция - настройка внешнего вида Эгиды

1. Небоходы 85 уровня и выше с Супер Эгидой могут разблокировать настройку внешнего вида Эгиды, выполнив квест [Не от мира сего].

2. Небоходы могут комбинировать внешний вид компонентов Эгиды на вкладке [Кастомизация] системы Эгиды по своему желанию и создавать внешний вид своей собственной уникальной Эгиды.

 

Новые дополнения к [Системе Эгиды]

[Эгида 2 ранга]

1. После достижения 97 Lv.97 станут доступны Эгиды 2 ранга, которые можно получить из Коридора времени, ящиков Эгид и комбинации приспособлений.

2. Добавлен новый набор [Громовой удар] для Эгиды 2 ранга. Умение набора [Громовая молния] дает шанс парализовать цель при атаке, одновременно снижая ее урон и исцеление.

3. При определении оранжевой или более высокой Эгиды 2 ранга есть шанс получить [Навык +1], который значительно повышает силу умения набора.

4. После ношения Эгиды ранга 2 верхний предел скорости синхронизации будет расширен, и можно будет разблокировать новые навыки суперсинхронизации.

 

[Перезарядка энергии Эгиды].

Небоходы с коэффициентом синхронизации Эгиды более 160% могут потреблять нанокристаллы для перезарядки компонентов Эгиды и получать ограниченный 7-дневный прирост, включающий 1-5 случайных характеристик перезарядки энергии или +1 навык набора Эгиды.

 

Новое [Подземелье опыта Высшего предмета]

1. Небоходы со следующими высшими предметами могут войти в подземелье опыта с помощью кнопки "Попробовать" в интерфейсе сведений о предмете:

-Легендарные руны и печати:

Король Артур, Печать короля Артура

Валькирия, печать Валькирии

Лесная королева, печать Лесной королевы

Архибог, печать Архибога

Призрачная Королева, Печать Призрачной Королевы.

-Супер Эгида и Ядро:

Истинная Пушка Ёрмунгарда, Истинное Супер Ядро

-UR Питомцы и Питомцы-феи, связанные с ними:

Сфера Дракона

Ангельское перо

Душа дьявола

Вечное перо

2. Подземелье предназначено только для одиночной игры, а количество испытаний неограниченно. Когда вы впервые достигнете цели подземелья, вам будет вручен подарок!

 

Новая часть [Персонализация лица]

Добавлена [Маска для лица] в Персонализации лица, у Скайуокеров появился шанс получить новую одежду для лица - [Повязка] из Розыгрыша экипировки.

 

Новое [Снаряжение Питомца]

1. Добавлено новое снаряжение питомца [Сила шести гармоний], которое дает бонус персонажу после использования.

2. [Сила шести гармоний] можно получить из Столичного Лабиринта, создания и пакетов снаряжения для питомцев.

 

Новый [Талант питомца]

-[Сын дьявола]

1. Активирована вторая страница таланта "Инстинкт мести". Сын дьявола исцеляет себя при получении смертельного урона!

[Инстинкт мести]: В Сыне Дьявола горит инстинкт мести. Когда Сын Дьявола умирает, не будучи преобразованным, он сохраняет свои HP и становится неуязвимым на несколько секунд, а его истинная форма переходит в статус Буйства.

 

2. Активирована третья страница таланта "Синергия разума". Сын дьявола наносит урон и контролирует эффекты вместе с вами.

[Синергия разума]: Каждый раз, когда Сын Дьявола поражает цель, он наносит Метку Дьявола. Любое нанесенное вами повреждение детонирует метку, нанося урон. А если "Метка дьявола" взорвется на цели несколько раз, сработает "Смертельная хватка", которая нанесет цели огромный урон.

 

-[Вечный огонь]

1. Активирована первая страница таланта "Пламенное воскрешение". Бессмертный феникс возродится в огне.

[Пламенное воскрешение]: Когда срабатывает Огненное возрождение, вы можете мгновенно возродить Вечный огонь, применив активное умение. Ближайшие враги получат урон и будут отброшены.

 

2. Активирована вторая страница таланта "Огненный саван". Умения Вечного огня будут призывать фей фениксов, чтобы наносить урон врагам и исцелять союзников!

[Огненный саван]: После окончания действия [Пламя Феникса] будут вызваны 3 феи Феникса, которые автоматически атакуют ближайших врагов. Каждая фея Феникса наносит урон. После нанесения урона каждая фея Феникса накладывает эффект исцеления.

 

. Оптимизации

[Столичный лабиринт].

1. При вызове стража лабиринта Небоходы могут телепортироваться к стражу напрямую.

2. После победы над стражем лабиринта награда будет получена напрямую, не нужно открывать сундук.

3. Добавлен новый режим [Авто-Исследование], который можно открыть, активировав Алмазное благословение. В этом режиме Небоходы могут открыть [Автоигра], система автоматически поможет исследовать Столичный лабиринт.

4. Режим [Авто-исследование] можно свободно открыть на первом этапе.

 

[Башня славы].

1. Добавлены рейтинги каждого класса для Башни Славы, теперь хранители могут узнать очки и рейтинг лидера своей команды.

2. Оптимизирована модель крепления для [Puffy] и добавлена новая анимация радужного трекинга. Не медлите с приобретением в Столице Глории!

 

[Зверь Бедствия]

1. Оптимизировано правило повышения сложности каждого этапа.

2. Увеличено количество вызываемых зверей, обновляемых каждый раз.

3. Добавлена новая погодная система. В зверином бедствии Небоходы столкнутся с экстремальными погодными испытаниями холод/жара.

4. Эффекты экстремальной погоды будут продолжать накапливаться на Небоходах, и после достижения определенного уровня они будут накладывать на Небоходов значительные дебаффы.

5. Подбирая специальные предметы, Небоход может генерировать вокруг себя теплое/холодное поле, чтобы помочь себе и своим товарищам по команде противостоять соответствующей экстремальной погоде.

6. Осколки [Осколок Зверя Темного Пламени], [Осколок Ледяного Титана] и [Осколок Счастливой птицы] могут выпасть после победы над Зверем Бедствия.

7. Снижена сложность [Дракона темного пламени] и [Морозного титана].

 

[Дополнения]

1. Добавлены дополнительные страницы плана для предметов снабжения.

2. Добавлена опция быстрого использования и быстрой покупки для еды.

3. Добавлены опции [Спиримон] и [Плащ] в припасах.

 

Другие корректировки и оптимизации

1. Оптимизирован игровой процесс в Рудных шахтах, анимация может быть пропущена;

2. Оптимизирована стратегия призыва Ящика Дьявола, теперь ящики можно использовать последовательно автоматически;

3. Функция мультиразложения стала доступна для эмблемы питомца в сумке;

4. Уменьшено количество возвращаемой лунной эссенции при неудачном объединении эмблем. На количество возвращаемой при разборке Лунной эссенции это не влияет;

5. Добавлена Земля сокровищ для персонажей с титулами Богиня и Бог-Король;

6. Святой грифон будет временно выставлен на продажу вместо грифона в стартовом пакете;

7. В Утраченной Красоте добавлен новый сменный предмет - [Волшебная роса], позволяющий окрашивать некоторых специфических маунтов, включая Ковер-самолет, Ландыш, Юность на скейтборде и Яркая Луна;

8. Добавлен вход для настройки лица на странице экипировки, используйте золотой листок, чтобы сохранить настройку;

9. Добавлено [Хранилище 4], можно разблокировать с помощью алмазов;

10. Упорядочены уведомления о красных точках [Эгида], [Питомец] и [Спиримон] в кнопку [Улучшить] на главном интерфейсе;

11. Оптимизирована функция уведомления о красной точке в Экипировке, Книге игр, Черном рынке, Охоте за сокровищами и Эгиде;

12. Добавлена опция [Блокировка] в Вознесении питомца, чтобы избежать возможных неправильных операций;

13. Увеличено количество демонизированных растений в "Войне растений";

14. Все показатели бушующих зверей увеличены из-за воздействия бездны;

15. Оптимизированы правила подбора соперников в Боевом состязании, участники могут быстрее найти подходящих противников с похожей силой;

16. Оптимизирован навык [Перекат], чтобы предотвратить возможный сбой при срабатывании навыков [Эгиды] после использования Переката;

17. Оптимизировано отображение названий умений, используемых во время боя, чтобы было легче наблюдать за ситуацией в бою;

18. Снижен предел ношения экипировки питомцев с 8-звездочного качества до 6-звездочного;

19. Исправлена проблема, при которой бонусные статы все еще применялись, когда плащ был недостаточно усилен;

20. Добавлено отображение числа перековки плаща, теперь вы можете видеть, сколько раз плащ был перекован;

 21. Рейтинг, связанный с [Охотой за рудой] в [Зале героев] и [Рейтинге], больше не будет отображаться для Скайуокеров 90-го уровня и выше;

22. Уменьшено на 30% количество монет Братства, необходимых для [Роса переработки], [Священный Колокольчик Ветра], [Лазурный Кристалл], [Фиолетовый Кристалл] и [Малиновый Кристалл] в Принадлежности Гильдии;

23. Добавлены [DMG Бонус] и [уменьшение DMG] на странице характеристик и оптимизирован порядок отображения дополнительных статов;

24. Снято ограничение на ежедневную покупку [Подарочный пакет Лабиринта] в магазине Лабиринта. Если Небоход прошел все этапы, все подарочные наборы можно купить напрямую.

25. Оптимизирована модификация узлов Эгиды, теперь Небоходы могут быстрее зарабатывать BR, модифицируя свою Эгиду.

 

. Классовые корректировки

[Оракул]

DMG эксклюзивного умения белого мудреца [Ангельский Щит], вызванный силой святого света, был увеличен, а откат умения был увеличен.

 

[Лучник]

1. Эффект DMG эксклюзивного умения Заклинателя ветра [Ураган] был увеличен.

2. DMG общего умения [Мульти-выстрел] увеличено, но показатель восстановления жизни уменьшен, а откат умения увеличен.

3. Бонусная статистика пассивного умения [Испытание снайпера] была изменена на ATK %.

 

[Разбойник]

1. Когда эксклюзивное умение Убийцы [Клинок разрушения] не поражает цель, количество возвращаемых очков комбо увеличивается.

2. Увеличен прирост DMG к умению [Танец клинков II] от пассивного умения Убийцы [Танец клинков II].

 

[Боец]

1. Эксклюзивное пассивное умение Асуры [Громовой удар II]: Бонусный эффект каждого удара увеличен, а максимальное количество стаков уменьшено. (Общий эффект умения был усилен)

2. Эксклюзивное пассивное умение асуры [Громовой Удар II+]: корректировка эффекта: Восстанавливает HP на основе DMG %, когда умение попадает по врагу, а его иммунитет к дебаффам движения был снят.

 

[Мечник]

1. Эффект замедления противника от общего умения [Мастерский захват] заменен на эффект корня.

2. Общее умение [Мастерский захват +] теперь усиливает [Мастерский захват], накладывая на противника дополнительный эффект замедления, а эффект восстановления HP был удален.

3. Эксклюзивное пассивное умение Защитника [Мастерский захват II+] добавляет эффект: Восстанавливает HP в размере 10% от максимального HP после использования.

 

Общие корректировки

1. Все эффекты, вызывающие Поглощение жизни на основе DMG % (в основном включая таланты классовых умений), больше не будут дополнительно влиять на эффекты исцеляющего дропа на карте.

2. Оптимизированы описания плавающих текстов и статов в бою. Когда DEF цели выше, а вызванный нами DMG ниже, отображаемый плавающий текст будет иметь префикс [Заблокирован].